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17 May

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10 January

コミスタ描き初め

書初めメモ&今後のチェックポイントまとめ




・ペンは不満が残るが数年前触ったときより全然素晴らしい感。線を検地してひっついたりといった、ベクトルデータみたいな動きをする。
・トーンがかなり便利。アナログトーンの感覚でそれ以上に便利に貼れる
・筆ペンの入り抜き処理が個人的に凄い不満なので、別のペンツールでやったほうがよさげ
・作業の稠密については(デジタルという特性上)難点があるため大量のペン入れが早くなることは個人的に期待できない⇒1カットさっと描く、だけなら問題ない。(これコミスタの評価そのものとは余り関係ない)

【まだ触ってない】
コマ割機能
ストーリーエディター
ページ管理機能
ルーラー系、パースガイド
アナログ主線の作品ファイル化

【やりたい】
常用ショートカットのチェック


デジタル完全以降もありえる品質のツールでした。。
ただ、一先ずはキャラの主線はアナログで行い、それ以外をコミスタで、という形が目標です。

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10 January

来月のコミティアに行くぞ!

三連休の初日に、RO以来の友人達と突発飲み会が勃発しまして、さながら新年会の様相でした。

Φたん故たんありがとうっ
餃子の皮包んだだけで暴れまわっててすんません…!


そこでヤンヤンが営業用のネームを持ってきていて、拝見させて頂きました。やっぱりヤンヤンの漫画は面白いなー!!

実は新年の最初の新月に「ティアへの営業用オリジが次の満月までに軌道に乗りますように」と祈願していたのですが、祈りが届いてるのかしら。

ヤンヤンが本気でプロ用にネームを用意してて、それが面白いって、めちゃくちゃ刺激になりますよ!くやしい、やれてない自分が憎たらしい!やりたい!!

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08 January

【落】まだおわってない



俺たちのぴくているは(ry

クリックで大きくなるよ!


新年の抱負とばかりにじゃないですが、折々にこう、半端になってる創作を纏めて、
方向性を再検討するみたいな流れで、正月は結構ユーリを描いてました。

暇が無くともちょいちょい構ってあげないとスネてしまってイザ描けなくなるとこまる。


ユーリさんがイケメンなのは全く自重して無いです。
中身は兎も角外見は、スマートな感じのイケメンが好きです。
筋肉ついてて着やせするタイプだとなおよし。そんなのばっかりや(笑)

ユーリはアップで線がもっさりしてしまう子なのですが、立ち姿とか、絵として描くという意味でやはりかなり楽しいなぁ。
色数が多いので、落書きにはあまり向いてません。
芸人なので、緑ベースと決めた後に、派手になるように「赤青黄」を意識的に入れてる訳なのです。
…その三色のどれかをベースにすれば、こんなに色数多くなかったろうに…。

服は派手(?)で生身は地味、というのも拘り。でも目だけはキラキラ(…というよりギラギラか…。)したらいいなぁ、みたいな。


saiだと、遠近狂います。アタリ描かないと自分のヘタな部分が強調されるような気がします。
そこを自省して、体のバランス注意してみたり。でも服のパースはバラバラw

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02 January

新年GEB。

去年の帰省時に私がGEBしていたのに併せて、弟がGEBをゲットしていたので初めてマルチしました。

私の方が進んでなかったので、なんか一方的に手伝って貰った感じですが。ぐいぐい進んで、今難易度8のストーリーが58?あたり。
赤ブーツが可愛すぎて困った。

家に居ると漫画を描いてしまうのであんまり進みませんw

やってると面白いんですけどねぇ。
うちの子にも愛着がありますし。
ただこのままクリアしたらそのままかなー、という気がします。自己完結というか、原作だけで広げられるほどではないなー。
原作の完成度に満足してしまっている、という良い意味です。それをブレイクする意味でも、マルチしたいなーって感じです。
ただまぁ、始めだすのが遅くって、周りはすっかりMHのような気もしますが。

やっぱり新型にアバカ投げるくらいはしたいなぁ。

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